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ゲームの設計においては、プレイヤーの誘導も大事な要素のひとつ。大型タイトルなどでは、進むべき場所の分かりやすい提示や難易度調整など、プレイヤーが快適に遊べるよう工夫が随所になされていることもしばしばだ。 『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』でもそうした工夫は盛り込まれており、そのひ…