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TechMedia
ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
Posted by
Wpmaster
01/23/2023
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日本発・全世界75万本のヒット作『NEEDY GIRL OVERDOSE』、開発当初は「ゲームになっていなかった」。紆余曲折の開発過程で生まれた、「ゲームになった瞬間」とは?
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